Дабаду Пъзели – ръководство

Дабаду Пъзели не е обикновена игра, а истинско пъзел предизвикателство, носещо радост и хармония. Потопете се в атмосферата й и изживеете нещо ново.


Вашата основна цел е да подреждате блокчета, да разкривате тайните на играта и да напредвате е Световната карта. Геймплеят е релаксиращ и може да се каже медитативен ако се отпуснете и просто се наслаждава на играта. А за пълно потапяне в атмосферата е хубаво да имате обща представа какви са особенностите и правилата на играта.

Картата на света е мястото, където се предвижвате към основната си цел, преминавайки множество различни логически нива. На картата има тайни места, така че внимателно обикаляйте всичко с курсора. Гледайте също така какво се случва на картата, понякога се появяват различни полезни предмети и куестове.

В Дабаду Пъзели съм заложил механики, които развиват някои много ценни човешки качества като търпение, логическо мислене, вземане на нестандартни решения, използване на интуицията и много други. Играта е дълбока и може да се играе много дълго време, винаги показвайки нещо ново. Дабаду Пъзели носи духа на игрите от зората на компютърната ера, повечето от които бяха истинско предизвикателство и много играчи си спомнят какво означават думите: „Колкото по-трудна е битката, толкова по-сладка е победата“. Някои от играчите намират играта за трудна и я наричат „Dark Souls на пъзел жанра“, но ситуацията е по-скоро от сорта на „Совите не са това, което са“, защото излиза от рамките на стандартните механики, които ни поднасят в игрите днес. Играта е изненадващо лесна ако се научите да събирате достатъчно от основния ресурс – Светлината и да изграждайки оптимално конструкциите от блокчета в нивата.

Ето и малко съвети към всички, които се стремят да съберат повече Светлина :) Просто влезте в Основно Ниво 2 и изградете конструкцията по този начин, взимайки всички плюсове:

Вариант 1

Вариант 1 Краен резултат – 53, който ви носи 5Светлина

Всяко преиграване може лесно да ви донесе 4-6 Светлина за около минута-две. Наистина е лесно, защото само в Основно Ниво 2 има 3 типа блокчета и произволното им генериране вече не обърква толкова нещата и не развали стратегията ви. Имах голям късмет да намеря скрит предмет – Тайна кутия, а също и едно Копче :)

Вариант 2. Още един опит.

Вариант 2 Краен резултат – 59. Този път почти 60 точки.

Сега ще ви представя една чисто новата функция от Обновление 1.1 на играта – Симетрия. Тази функция дава допълнителни точки, когато конструкцията е изградена по симетричен/огледално идентичен начин. Всеки път, когато създавате симетрия – получавате повече точки. По този начин можете да достигнете сериозен резултат и съответно да съберете повече Светлина, завършвайки успешно нивото.

Вариант 3

Вариант 3 Краен резултат – 66, който ви носи 6Светлина. Този път още по близо до личния ми рекорд – 80 точки.

Още подсказки:

- Основните нива са проектирани да се играят многократно. Събирането на Светлина е лесно, когато правите Комбо (когато вземете повече от един предмет с едно блокче. Най-добрият начин да вземете на веднъж много предмети е като използвате зелените блокчета – листата) и Симетрията (когато създавате симетрична/огледално идентична конструкция).

На това изображение се вижда как с БЛ№9 (Листо) лесно се взимат 5 предмета. Комбото е 5х и дава допълнителни 13 точки.

- След като завършите успешно Основно ниво 1, посетете първо магазина на Мария. Там можете да си купите някои полезни неща. Предметът „Зарове“ е много полезен (просто прочетете описанието му като задържите курсора отгоре), но за него са ви нужни много повече Копчета (Копчетата са валута на играта и са рядкост). В началото имате 9 Копчета и ако намерите още едно, ще можете да си купите два предмета 100Светлина в случай, че имате нужда от нея, за достигане на желаните нива или места. Във версия 1.2 на играта в магазина се появяват още 3 нови предмета, два от които можете да видите на изображението. Първият се казва “Звездата на Лили” и позволява на играча да отключи кое да е Спомагателно Ниво, без да го миннава. Вторият предмет се нарича “Блок по избор 3х” – това е ъпгреид на предмета “Блок по избор” и позволява да избирате свободно до 6 пъти блокчета в нивата. А третият преднмет се появява след решаването на куеста с древната рецепта, която Мария намира, какъв е той – открийте сами :)

Магазина на Мария. В магазина има много интересна информация за остров Дабаду и жителите му, както и разни изненади за търсачите на загадки :)

- Блокчетата са три типа: Тежък или Базов (този с окото), Средни (всички, с изключение на листата и основния) и две Леки блокчета (зелените листа, те се появяват, когато 50% от всички блокчета от наличните в нивото се изчерпят. Също така са идеални за създаване на големи Комбота – 4,5 и дори 6 предмета могат да се вземат наведнъж с тях). Блокчетата също така могат да бъдат счупени, ако не ги поставяте правилно. Конструкцията също може да бъде счупена и това е част от геймплея. Понякога трябва да счупите някое разклонение, за да започнете да го изграждате в друга посока. Счупвайки части от конструкцията, получавате шанс да откриете уникални предмети, шансът не е много голям, но е реален.

Зоните, маркирани с червено, са физическият размер на БЛте и пространството, което те заемат върху игралното поле. Сините зони са „крачетата“, където могат да стъпят други БЛве. Има още един блок – БЛ №0, но това е изненада за настойчивите изследователи.

- Не забравяйте да вземете Плюсове в нивата – те са 3 вида и дават допълнителни блокчета в различна последователност, брой и тип.

Плюсове. Дават допълнителни БЛве, които се добавят в полето с БЛте. В играта има няколко вида плюсове и всеки има своя собствена геймплей механика. Добре е да се следи какво и как дават, това е ключово за минаването на някои нива.

- Копчетата се появяват в Основните нива с шанс 15%. Можете да намерите Копчета и в миниатюрни скрити места в Световната карта, магазина на Мария, Бонус нивата (тези нива са много добре скрити), Уникалните нива и друг места.

Това е едно от Бонус Нивата в играта. Тук можете да получите много копчета и допълнителни точки.

Всеки елемент от играта е създаван и тестван много внимателно, започвайки от 2013 година. Ако играчът бърза и не се запознае с правилата – играта може да му се стори трудна, също като в живота – ако не се учим от уроците си – страдаме, ако се учим – радваме се на ЖИВОТА! В играта има не малко скрити механики, намерите ли ги, тя се превръща в едно радостно приключение.

Можете да свалите безплатно демото на играта или да я поръчате в Стим тук!

П.С. И не забравяйте за глобалния резултат! Да видим ще можете ли да достигнете 1000 точки :)

Leave a Comment